Bureau d'Isolement Exoculturel

Directive
Zéro

JDR de science-fiction sombre. Infiltration. Effacement. Surveillance de civilisations.

« Aucune civilisation ne doit subir d'altération de sa trajectoire naturelle par contact avec une technologie qu'elle n'a pas développée elle-même. »

Le Concept

Dans Directive Zéro, tu incarnes un agent du Bureau d'Isolement Exoculturel — une organisation secrète chargée de protéger les civilisations en développement de toute contamination extérieure.

Tu opères sous couverture sur des mondes habités. Tu surveilles, tu effaces les traces, tu manipules les récits. Et quand la Directive Zéro est violée, tu interviens — par la ruse, la force, ou l'oubli.

Le jeu utilise un système d100 avec des mécaniques de stress, de couverture, et d'infiltration. Le combat est dangereux. La panique est réelle. Chaque mission est une course contre la détection.

Sections